【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……本视频中的用词说明:深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关。 2.

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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”为-1 或 当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点“……深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”】。……”为-1 或 当前节点“深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

”为-1 或 当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点“……深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”】。……”为-1 或 当前节点“深度”+ “耗费” < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点

DDBrothers:宣传片到底咋做?

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九点起床的时候,咸鱼策划的眼睛快睁不开了。……昨晚4点才,肌肉分泌产生的乳酸还沉积在各个关节,真的不想起来

CrapTears:续时剂使用感想#1

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做饭通关了之前一直没时间玩的神海4通关了之前一直没时间玩的奇异人生刚入手的Persona5打通了一半进度以上是建立在我每天8……身边人最常抱怨的一句话就是时间永远不够用,是啊现代人太能给自己找事干了,尤其是我们这些北漂的

魔王终局(Endgame of Devil)

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面对为了宝物而前仆后继的冒险者,请招募强大的随从,搭配合理的阵营,把这些冒险者赶出去!……(排名不分前后):高达人,拌饭,茗凰,华莱士鱼人,秋夜,大,大脸,斯尔娜娜,Faumi,blue,Obrean

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

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自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#5 对,好好

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

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第二代数码暴龙机,在上述基础上加入了计步器风格的功能

任务1545(Mission 1545)

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故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……为了让玩家完全沉浸在这个超现实的美丽的游戏,并带领玩家及时回到那个残酷而又威严的铎王朝时期的伦敦,建议玩家使用耳机

版本:Early Access


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