indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
》项目主美谢海天,将基于项目实践,分享探索非写实渲染效果实现的方法;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇和高级技术美术师金力……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴……,将与腾讯互娱人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君举行圆桌论坛,就
indienova.com/steam/game/504210
colorful cast of characters at your new employer, 深圳龙腾科技有限公司
indienova.com/groups/post/100330
也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳么
indienova.com/groups/post/29927
也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/history/909
不过这款《高级战争》可不是移植产品,而是 GBA 独占的一款回合制策略游戏,在后来相当长一段时间内——……这是一款标准的回合制战略游戏,从生产、战斗等很多方面,都类似于知名的《大战略(Daisenryaku)……高级战争系列后来一直处于雪藏阶段,其间不少战略游戏作品都试图达到它的高度,但是都没有成功
indienova.com/groups/post/29834
由中国音数协音乐产业促进工作委员会、广东省游戏产业协会作为指导单位,深圳市互联网文化市场协会、游戏陀螺联合主办……,粤港澳大湾区数字文化创新服务中心、深圳市版权协会等单位协办的国风+数字创意创新大赛(简称“国风大赛”……、深圳市版权协会副秘书长孟海、创享投资创始合伙人贾珂、游戏陀螺 COO任培文正式启动了本次大赛
版本:Early Access
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