indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……为了让《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
TheFront抢先体验版现已正式解锁发售,游戏登陆Steam、Epic平台,支持简体中文,在10……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/game/neonhclouds
在「霓幻云端」的世界中,玩家是一个在地球外巡逻的飞船驾驶员,为了保卫地球而射击敌人,击毁敌机。……玩家可以操控飞船通过射击的方式击败敌机,也可以通过拾取结晶的方式短暂的强化自身,从而获得更佳的得分和攻击效果……通过拾取频繁出现的结晶,玩家可以获得更加快节奏、紧张刺激的游戏体验!
indienova.com/steam/game/2388810
在这款射击游戏中,华丽的效果和易上手的玩法,能让每一次战斗都有酣畅淋漓的精彩体验在「霓幻云端」的世界中……,玩家是一个在地球外巡逻的飞船驾驶员,为了保卫地球而射击敌人,击毁敌机。……通过拾取频繁出现的结晶,玩家可以获得更加快节奏、紧张刺激的游戏体验!
indienova.com/history/106
《召唤之夜》第一作在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……在今天看来可能并不新鲜,但也依旧不算过时。本作在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/groups/post/100705
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/groups/post/100706
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要的
indienova.com/steam/game/2138090
在炼金工房中悠悠度日,享受闲适生活的RPG!……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!……在移动或探索等行动中,可爱的迷你角色们会来回走动
版本:Early Access
总页数:50
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