乒乓投射技:进化(Ping Pong Trick Shot Evolution)

indienova.com/game/ping-pong-trick-shot-evolution

一个动作益智游戏,您将一个乒乓球扔进杯子。操作角色以调整位置,角度和力量,然后扔一个乒乓球。……(共 80 个阶段) - 高分挑战在杯子放 15 个乒乓球,力争得分更高。……如果将它们连续放在杯子中,您将获得奖励积分。 - 比赛两个人扔一个乒乓球

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

滑稽卡车(Funny Truck)

indienova.com/game/funny-truck

收集积分。 - 驾驶卡车越过坡道和蹦床。- 在空中耍花招。- 把人从卡车里扔出去。……- 赚取尽可能多的积分

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

红包(大) 50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券……通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……游戏的垃圾中有奖励。接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝在罐子

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:北京个人工作室招人

indienova.com/groups/post/29048

1023927509薪资面谈 szy19990801: UE4 Unity3d均可 zhui: 兼职可以吗,我在深圳

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)