小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

疯子(LOONY)

indienova.com/steam/game/1958230

敌人会离我们最近吗?……滞留人员您目标是不被发现情况下逃脱 LOONY,或者会议时间发现 LOONY 并将其隔离。……重玩性锁门钥匙、门锁密码、保险丝、疯人疫苗和螺丝刀出现的地方在不断变化

СТРАШНО И ТОЧКА

indienova.com/steam/game/2471820

一个灰色夜晚,饥饿感迫使你离开你舒适单间公寓,走到最近的杂货店。……一个灰色夜晚,饥饿感迫使你离开你舒适单间公寓,去最近的杂货店散步。……在这个游戏中,你要做主要事情是探索这个地方,寻找通过所需物品

星轮 游戏列表:多媒介游戏

indienova.com/gamedb/list/132/p/1

深圳 I/O(SHENZHEN I/O)早期pc游戏中经常会随软盘赠送一系列印刷制品或小玩具来加深体验……,甚至包括厚度惊人说明书,一些游戏直接就是包含数字部分桌游

归墟纪·寂夜(FINAL WORLD)

indienova.com/steam/game/625690

近,一念随心。……,用户游戏内所获取技能,将通过用户自身理解和动作演示来触发各种丰富多彩视觉盛宴,获得华丽连击和浮空效果……,还有“盾技”设计,冒险过程中怪物,BOSS战,陷阱,大量危险因素,一盾在手,就安逸啦

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

发起:clatterrr 简介最近在ariXv上看到两篇有关增加解谜游戏趣味性文章,我想要这儿贴上这两篇文章主要内容……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……论文中参考引用价值也非常大,第二篇文章就是我通过第一篇文章参考发现,非常推荐大家去读,里面还有很多有价值的地方

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/game/defuser-vr

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/indie-game-development/my-2018-best-level-design/

这时候问题就来了,玩家乘搭这个向左移动方块并不能通过障碍,玩家可以跳起来越过障碍,方块却不行,方块撞到障碍就会碎裂……以及敌人能看到是哪些区域、宅子内哪些地方是极佳防御点。……亚瑟宅子内某个地方终于找到了帮派成员留下来信息

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475

VR+乐园是典型爆品品牌,独家正版游戏以及独特运营模式抢先市场占领用户认知,差异化产品和内容让其……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏上增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……已经不断迭代更新VR设备与新营销方式走过7年VR+乐园,后续还会走得更远

版本:Early Access


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