黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

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v0.0.2版本的测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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介绍一个免费的Unity视频教程。……v=7glCsF9fv3s 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《时之笛》的地下城设计点击这里查看视频。《梅祖拉假面》的地下城设计点击这里查看视频。……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期。……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……作为艺术品的《蜡烛人》唯美的场景正如官方自己的宣传语:每一帧画面都是一张壁纸每一个音符都是一曲天籁每一段旅程都是一次成长作为艺术品的……图 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?

astrorz:独立游戏销量差的原因

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我也没有太多的钱去宣传,或者像一些土豪,几万、十万请视频宣传。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频宣传的。……总之,游戏的成功,有多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多的因素

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's……《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……《命馆》是一款带 RPG 元素的动作游戏,类似全动感视频游戏的风格,尤其与 Sega CD 的《午夜陷阱

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一(亚力克斯·塞西尔)。……宣传图 StaffUI 设计 / 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计

版本:Early Access


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