杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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Bethesda 在 Youtube 上传了名为 Into the Starfield(走进星空)系列视频的第一集……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏。……此次宣传片演示了更为多样的枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角的回归似乎也预示了两代游戏剧情上的延续性

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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indienova.com/g/way-of-asura完美天劫来自:lastemplar类别:回合策略……战斗采用半即时,允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……当看着游戏的想法一点一点的被实现,画面一点一点表现出来,每一都能感到满足

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

信长之野望:新生(Nobunaga's Ambition: Awakening)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening

“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行”!……“政策”与“特性”大名家的“政策”与武将持有的“特性”是富国强兵的关键!……政策的强化、城主与其麾下武将的特性,将对势力的特点产生巨大影响

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23971

一个人继续开发这款回合策略游戏。……喜欢我的视频,请记得素质三连。……视频链接:https://youtu.be/-rRfZ_CSCxk ➤Wishlist - https

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

我也没有太多的钱去宣传,或者像一些土豪,几万、十万请视频宣传。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频宣传的。……总之,游戏的成功,有多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多的因素

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《时之笛》的地下城设计点击这里查看视频。《梅祖拉假面》的地下城设计点击这里查看视频。……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期。……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了

银色幻境(Silver Daze)

indienova.com/game/silver-daze

精选心仪卡牌,制定全新战术,掌握深邃的回合战斗系统! 集结失散的伙伴,组队拯救世界!……标识与 Steam 宣传图由克莱顿·韦南西奥创作其余宣传图片由索耶·弗兰德与贝利·巴恩斯制作

版本:Early Access


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