剑为君舞(Ken ga Kimi)

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游戏玩法 ◎ 剧情推进故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化,使得整个系统更稳定、更健壮,能够应对高并发场景,并且具有更好的扩展性……系统具有了更好的横向扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统……另一方面,采用一个额外的消息队列后,消息处理的扩展性也会更好,我们可以通过增加消费者进程数量来扩展整个系统的消息处理能力

"百英雄传 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes"(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)

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准备好带领 100 多个玩英雄,穿越至一个饱受战争摧残的世界,成为唯一的救世主。……个回归符文碎片以及 1 个金币)• 1 个基地装扮物品• 季票:(3 张河野纯子原画壁纸,故事扩展包:什恩之,……故事扩展包:玛丽莎之,故事扩展包:马库斯之,基地改造包(金色与粉色基地外部涂装))• 数字迷你原画集

小林正雪 抉擇之惑(Cheney Wood: The Choice)

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游戏特性: 多彩的劇情,每一讓你感受不一樣的故事體驗,解開案件的神秘面紗,抓出背後犯案的兇徒吧﹗ 承計第一集的故事……新增好友圈系統,可以看到遊戲NPC的各種沒節操的日誌﹗而且還有機會它們來破案啊﹗ 有趣的燈泡系統,讓你可以窺看主角不為人知的心底話

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

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查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

Sign:精灵之息6

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随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有……)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间

版本:Early Access


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