齐航 ●─●:大江湖延期

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给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备,但发布流程受到了一点影响,所以推迟上线时间……游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有做不完的、优化不完的内容……发布这个消息也是拖延症一拖再拖,愁了好久,不知道该怎么说,结果周日早晨看到有热心的UP主发了3月上线国产游戏名单

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么怎么来,每关都力求无伤打 BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏 boss 老国王。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

极光编年史(Aurora Chronicles)

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看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久 在奥利亚的世界 名叫欧若拉的女战士。……使用元素的技能,看看你能活多久。 取消系统 技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

会员:sunjimo94

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一名位于深圳才入职两年的手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

我的独立游戏元年

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最终我在一个 Spine 群搜到一个深圳本地的动作师傅,能力在我之前接触过的人中是最好的,最重要的是他住在白石洲离我很近……我对我现在奋力追求的东西有了动摇,我质疑这样的人生选择是否值得我为之奋斗到老,苦逼的游戏行业还要挣扎多久……不会太糟也不至于上天,有过一些云烟但终究会飘过眼,如果一定要说出我现在的心情,那就是焦虑,因为独立游戏这条路要怎么继续走下去

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

克洛克(Colloc)

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自从黑洞 24 号降临,克洛克的世界就失去了许多色彩,但这怎么能行,谁能拯救我的强迫症!……我是一名 solo 独立游戏开发者,现居深圳,创建了独立游戏工作室 Pazolab Studio

废品大亨(Barn Finders)

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寻找有价值的物品,然后在你的当铺卖掉。每个物品都有价值,所以收集一切,到处搜寻!……去旧的军事基地或者……月球上怎么样?悉心经营你的店铺。空空的货架意味着空空的钱包。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱……比利叔叔会让你有事可做的

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

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