小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……目前「戏游记」暂定我会去的城市:深圳,杭州,上海,成都(现在人在厦门)

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12039

触发条件需要支持计数,因为有瞬间性行为,所以对条件要有一个计数有效时间。……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的……这种工作方式需要双方互相的一程度的信任,但程序知道你未来打的什么算盘,架构上一开始就会留好那个方向的余地

英魂之刃(Heroes Evolved)

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什么是Heroes Evolved?……熟悉并提升自己的游戏水平;此外,通过进行在线匹配游戏每一名用户都将获得属于自己的天梯积分,天梯积分将从一程度上反应用户的游戏水平……, 总部位于深圳南山科技园,并在上海,香港,美国等设有分部

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……如果你愿意让他们玩帮你传播,如果你给他们做素材帮你策划,如果你采纳他们的意见更重要的是,如果你会跳票,第一时间告诉他们……如果你的实体回报出了问题,不要甩锅给供应商,表现出诚意

诺娃独立游戏通讯 2021-#26

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注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……在线演示 demo,和讲讲故事什么的,要是在上海就更好了,可以面基鸭。……日式异世界题材 2d来自:Unity3D会员:asdzxc0166Rt,需要深圳龙岗,目标是制作一款能上线的手游

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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4、身边人体验玩法Demo做好之后需要请身边人体验游戏的玩法,进行小规模的测试。……这个规划指的并不是需要什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己一些灵活的小目标。……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响吗?

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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如今身为人之影,乃一介无主剑士。”……■ 游玩条件 游玩“断章・柳生秘剑帖”需要将游戏本篇推进到第三章“吾心常在战场”开始之前

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

版本:Early Access


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