indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……权衡艺术化和真实物理merl100后确定自己的PBR使用,关键在于理出自己的material model(暴露什么样的参数给美术条件
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⑤去看看有没有什么新武将可以招,新政策可以学 ⑥看看图鉴你在这个神这里还有什么没解锁的努力努力4、那么这个游戏到底要在什么地方吸引人玩呢……(考虑在图鉴里主神部分里分多几个小部分,主形象-表情收集-事件收集-特产收集,之类)5、在感觉上游戏制作工作量大的部分……)不过不会和人家神话里的用相同设定、起相同名字
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发起:rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月……其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试……Gala: 元气骑士,战魂铭人什么时候成了你们的游戏了
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
这是一次满有想象力的碰撞:它让天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件的对象,通过一个棋盘产生了碰撞……,我信了。……三国不过两个字,这两个字既可以重于泰山,也可以轻如鸿毛
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
得益于扎实的战斗手感和优秀的玩法设定,《V Rising》提供给玩家一个可以尽情体验吸血鬼的“鬼生”的魔幻世界……Battlerite》(战斗盛典)舍弃了需要长线运营的经济系统,常见的三路分线和以推掉对面基地为胜利条件的设定……在这款沙盒式经营冒险游戏里,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub
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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
版本:Early Access
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