冒险时光机

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这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机的回忆,享受击败boss后的快感。……他怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……当主角穿越时空时,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机的回忆

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:在《艾尔登法环》,你的本命职业哪个……,《Nekopara》也就算了,居然有人想去《上古卷轴5》的世界当溪木镇的鸡,可能被龙裔砍也是一种……恭喜这位来自 Bigfun 的今天天气你说怎么样,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【

会员:TLYI

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小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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发起:bnfan 有人说,合伙人比老婆还难,我说确实如此。……毕竟老婆,如果不,还可能有人给你说媒。合伙人,哪怕你一辈子,也未必能碰上一个

小组帖子:[GGJ2017][北京_13组][金陵十三钗][游戏名称:待定]

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空间曲线(波):位移波;敏捷操作截屏波;毕加索空间画波2.……雷达地图:OBJ3. wave跑酷4. wave主题体验式小电影Day 0: 22点:讨论决定方案-

大家来找茬 2020(Spot The Differences 2020 | 大家来找茬 2020)

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大家来找茬2020是一款经典的不同游戏。……大家来找茬2020是一款经典的不同游戏

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……每个实现都详细拆解了下,总的看下来,每一个的实现方式质量距上线差不少,大概了解了下别人是怎么实现的就好……- 这种需要多点触控的,在editor跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅没有的遗憾,一个便携式随身听

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

所以在这,我们不妨从已有的好游戏看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好……我应该给俄罗斯方块一个核心体验吗?……(感觉这段写的不太有道理)我自己从来不玩恐怖游戏,但我觉得恐怖游戏的核心体验也不需要(很多时候,真正的把游戏作为艺术去探索

蓝色笔记本(Blue Notebook)

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如果一本神秘的笔记本能够在你人生故事发生之前就将其记录下来,会怎么样?……奥搬到一个安静的小镇,满怀希望地开始新的生活,却在床下发现了一本令人不安的蓝色笔记本。……随着奥寻找答案,现实变得模糊,友谊受到考验,不祥的倒数计时开始了。 你的选择将决定奥脆弱的旅程

版本:Early Access


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