小组帖子:把橡胶和玻璃归到塑料下面会让人觉得难受么

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发起:茶多酚 那种“严格来说不能这么分类但是为了游戏里面处理起来方便就这么算了情况” MeowSnow……: _(:з」∠)_要不就不要塑料了,聚合材料?

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向可加,并留言是哪里看到。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动星火和网易

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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(也汤圆第一定律) 终于又到写日志时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型游戏吧。……VR射击游戏其实市面上还是蛮多,那么《星盟》又有什么不同。……(也汤圆第一定律) 首先,作为一款低多边形风格射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体尽量简化成较为简单几何体

酒店姐妹(Sisters in hotel)

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这么多年来许多事情改变了。他姐妹们长大了…究竟会发生什么?……游戏特色◎ 一个令人心碎故事深深触动了许多有趣主题和议题◎ 多重结局◎ 辉煌艺术风格、背景和精灵……◎ 很棒背景音乐

打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

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故事介绍: 我张伟,曾是业界巨头公司骨干员工,却惨遭公司背叛,一怒之下,辞职!……她似乎有些不被认可爱好…… ⚪ 王诗静——娇俏主妇我曾经暗恋过女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象……为什么老公对她这么冷淡......

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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與椿~傳說中之妻~, Rose et camélia: La légende de la Mariée……no Bara no Yome, 薔と椿 ~伝説の薔の嫁~, Rose and Camellia……: The Legendary Rose Bride, 薔與椿

美少女军战:花札纸牌(Bishoujo Battle Hanafuda Koi-Koi)

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不用怕,我们为你制作了新手教程,让你可以快速认识玩法和基本规则。……当你收集到一个组合 (Yaku),你就会得分并可“Koi Koi”来继续游戏但会冒着让对手得分风险……与全球的花札大师对战,看看你排行到哪?!

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

故事介绍:我张伟,曾是业界巨头公司骨干员工,却惨遭公司背叛, 一怒之下,辞职!……她似乎有些不被认可爱好……⚪王诗静——娇俏主妇我曾经暗恋过女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象。……为什么老公对她这么冷淡......

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927

一、介绍前段时间个游戏设计概念很热门,系统驱动设计,举例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……那么什么系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……三、实际应用那么作为一名普通游戏开发者,我游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个吗

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

发起:三页 一、介绍前段时间个游戏设计概念很热门,系统驱动设计,举例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例……那么什么系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……三、实际应用那么作为一名普通游戏开发者,我游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个吗

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