mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义转折,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让人佩服大师。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能存活下来,《命运石之门》给出答案是只要伪装死亡就行了

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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一个梦想着做游戏二逼青春期少年大概是从什么时候开始,变得这么坚定想要踏上这条路了?……(在这里我想我必要把心里真实所想都说出来,或许很多会被人笑话内容,但我必须这么做,因为我必须要直面自己……对于到底去不去我犹豫了一天,(而且这边还有个萨克斯音乐会蛮想去听的买了票了,可惜日期和极限开发日期冲突

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中之妻……~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

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起因是前段时间做动画朋友说想做这个游戏动画短片,那时分镜草稿我画好了,本来打算把几个人物详细设定一下交给他们去做……想想应该不了多少时间吧。……整个过程就基本上是逐条可能用到目录分类里声音,然后放到 Vegas 时间轴里面去试试

雪人的故事(Snowman Story)

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——春天一到,你就会融化掉。 乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你“天堂”?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

小组帖子:一些想象

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发起:则栋 梦还是要做,万一实现了?……中午办公位上,过去你放松方式可能是一首轻音乐,将来你可能缓缓跟随屏幕上洪流移动手指,调整呼吸节律……,或者在游戏里看见书几页,最终它们互相交融,难解难分了

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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(也汤圆第一定律) 终于又到写日志时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型游戏吧。……VR射击游戏其实市面上还是蛮多,那么《星盟》又有什么不同。……(也汤圆第一定律) 首先,作为一款低多边形风格射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体尽量简化成较为简单几何体

酒店姐妹(Sisters in hotel)

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这么多年来许多事情改变了。他姐妹们长大了…究竟会发生什么?……游戏特色◎ 一个令人心碎故事深深触动了许多有趣主题和议题◎ 多重结局◎ 辉煌艺术风格、背景和精灵……◎ 很棒背景音乐

美少女军战:花札纸牌(Bishoujo Battle Hanafuda Koi-Koi)

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不用怕,我们为你制作了新手教程,让你可以快速认识玩法和基本规则。……当你收集到一个组合 (Yaku),你就会得分并可“Koi Koi”来继续游戏但会冒着让对手得分风险……与全球的花札大师对战,看看你排行到哪?!

贪吃鸟(Snakebird)

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一只鸟最长长度是多少?显然,只有世界上所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?……请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟脚步,去寻找任何鸟儿无法想象大量水果。……蛇鸟是一款非常简单但极具挑战性益智游戏,游戏中玩家需要根据手头任务选择正确形状,无论是推动、提升

版本:Early Access


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