小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

发起:文歌 游戏开发已经三年,是一款玩法特别有趣的半即时策略游戏。……由于初始人员都是比较偏重于程序和策划方面的,我们希望新增一名美术小伙伴,全面负责美术相关的工作(包括与美术外包工作的交流……文歌: 正在制作的新地图,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文歌: @阿白#2 GIF的帧率比较

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/28551

今天,就让我们一起来看看赛尔号页游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……注意:活动中可获得的精灵不包含某些特殊精灵,例如圣灵尼、艾夏拉等

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

beat在~ 嗯,就挺high~ 马上要春节了,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

indienova.com/u/maozhua/blogread/28386

游戏音乐外包中,商务能增加外包的效率,传达客户的需求,与公司的制作水准,而选择游戏音乐外包公司的时候,选择靠谱的商务和公司

战争终结 RTS 2(End War RTS 2)

indienova.com/steam/game/1370980

你是这个世界上最强的指挥官,碾碎你的敌军核平它 End War RTS由随机参数生成的地图,主要是以人工智能对战,模拟一个靠谱的敌人

派对派(Party Pie)

indienova.com/game/party-pie

好玩的不只是关卡 游戏内充斥着需要用物理机制破解的机关,动手动脑同样重要----当然,还有你的不太靠谱的队友们

Indie MEGABOOTH 概况介绍

indienova.com/indie-game-development/indie-megabooth-intro/

重要跑国际展会出展的目的,不外乎是获得玩家反馈、媒体关注与获得合作机会等等。……但在 Indie MEGABOOTH 之前,各大展会中的独立游戏摊位,大多只能单打独斗,著自身或许有些累积的微薄人气……:MINIBOOTH 介绍涨经验啦去看看PAX East 2014 的另一组团队开销分析与心得:开销分析与心得省钱很重要去看看不仅如此

麻雀一番街(Riichi City)

indienova.com/game/riichi-city

- 社群交流可以观战学习打法、也能从牌回顾对战过程,更有官方玩家社群,一起交流进步、打牌不再孤单!……- 公平对局装饰及人物增进游戏体验、但不影响牌局公平;真正的随机发牌,考验对运气和技术的掌控程度!……过程细腻又有挑战的段位模式,等你来挑战!

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

最近听朋友提到这个于是想着反正也在学习要不顺便做一个试试-_-本来在做自己的游戏时遇到了一个问题,刚好在使用简单状态机……,想着生命游戏应该比较简单吧就设置成两种状态:生或死。……整体看起来比较,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(

版本:Early Access


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