氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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但是你拯救世界的机会来了。 你扮演的角色叫库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……- 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……bingoass: 太强了,gms2教程找到了b站大佬

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 里并不尽如人意。……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

往生三川:【独立游戏】为独立游戏添油加火的第一天

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最近在一个独立开发组帮忙开发程序部分的内容,游戏是集TCG与战旗结合的玩法,策划准备了一年多,但是程序没什么太大的起色……今天的内容就是通过策划案尽量对上策划的脑电波,然后一个原型开始Coding,本人作为五年多的Unity……都不停的在完成需求->coding->bug->coding->需求更改中度过,没有实现什么优美的代码

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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二战卡牌游戏——简单但有深度,富有挑战性但是友好。……◎ 学习,适应,和收藏传奇的一副电子扑克牌吧!……◎ 没有 Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!◎ 战争迷雾管理一切

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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像素舞台上角色的运动功能也已经写完了,但是还完全没有测过,最近又突然陷入美术资产的"泥潭"之中了x▲能动了的那一……价格有优势,时间上没有优势"的资产,因此我早早就四处画师了。……但是最后没有采用,因为还是手绘光照制作效率更高更可预期

孙美琪疑案 第四季

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孙美琪那层楼已经查封了,但邻居反映半夜经常有动静。这串钥匙你拿着,晚上去。……现场没有任何谋杀痕迹,也无其它人出入。由于家属坚持认为自己孩子不会那么傻跑这儿来上吊,此案至今未结。……---爱因斯坦 正如您看到的,这是一个空房间,当您进入房间接听电话的那一,幻境扑面而来

小评 The Shrouded Isle:虽有新意 后劲不足

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伴随着玩家和家族之间的关系,玩家可以在每一个季度中对每一个家族的特定成员进行1-2次的调查来判断成员本身的罪和美德……在这个过程中,感觉到我献祭的并不是一个有血有肉的人,仅仅是一个随机了两个属性的对象。……玩家刚刚进入游戏后,在没有任何指示的情况下,确实会显得富有挑战性

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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但是我们现在可以做一些有趣的事情了!……= vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);}}如你所见,这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果

版本:Early Access


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