山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

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科学家预言,那一年是人工智能开始超过人类智能,进行反扑的转折点。……在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路哪里?……Vvzela:那条街的名字/那一棵树(photocredit:Lily Yi Yi Chan)世界本没有

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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Oncle: @xiaoye#5 本事你就刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎喷外行领导内行的你见得还不够多啊……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

屏幕之国(Land of Screens)

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无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕。……还记得对着人们的真实面孔说话多好吗?……幸运的是,她很快就会知道多少诱人的冒险,远离连续的社交媒体评论

周末游戏视频集锦 #87

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在地球发生灾难性事件后,人类为了安全起见被引导到地下并进入舱内。……只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给。……你准备好改变地球最后一座城市及其居民的命运了吗?

Shapeo(Shapeo)

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转折在哪里?您必须配合控制器对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮

毛骨悚然(Shivers)

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黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘的声音穿过闹哄哄的大厅,从一个荒废的博物馆的椽子响起。……博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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对于打击的特效、光效和声效,视觉通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

对于打击的特效、光效和声效,视觉通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……完全是类似淘宝的流程。缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画

indienova 精选:2017 年度十大移动独立游戏

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尽管同样 AI 作为辅助,玩家却很少因此产生“出戏”的感觉 —— 它只是自己的意志,而非呆板;另一方面……实际,《威利在哪里?》……游戏不仅还原了《威利在哪里?》

版本:Early Access


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