会员:水昆(shuikun)

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爱丽娅的明日盛典!(ALIA’s CARNIVAL!)

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本作由业界著名画师七尾奈留及其密友Mitha首次联袂担当原画与人设,并由桐谷、秋野花等当红声优担当女主角配音……本作由业界著名画师七尾奈留及其密友Mitha首次联袂担当原画与人设,并由桐谷、秋野花等当红声优联袂担当女主角配音

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

主题歌《历》由知名歌姬Ayumi.献唱,曾荣获萌系游戏大赏的年度主题曲金奖。……片头主题歌《历》由知名歌姬Ayumi.献唱,曾荣获萌系游戏大赏的年度主题曲金奖

咒术回战 双华乱舞(Jujutsu Kaisen Cursed Clash)

indienova.com/steam/game/1877020

数字豪华版【本商品所包含的内容】・「咒术回战 双乱舞」(游戏本体)・DLC「怀玉・玉折」・Jujusta……2024数字终极版【本商品所包含的内容】・「咒术回战 双乱舞」(游戏本体)・DLC「怀玉・玉折」・

超级扫雷(Super MineSweeper)

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开发:金宗骨。发行:金宗骨

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……也就是,超级马里奥有一定的文学性。……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……也就是,超级马里奥有一定的文学性。……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……也就是,超级马里奥有一定的文学性。……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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(回想一下你上过的舞蹈课,或者好吧,你在电视看到的……他们总是这样打着节奏:1,2,3,4,5,6,……你之前主题曲的时候,可能会在潜意识中点点脚或者点点头。……用黑色拼出的和弦是降 C 调,这也就是组成这一特定和弦的音符都在这个音调的 7 个音符之中

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

也就是“游戏就是文明,文明就是游戏”。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……所以荀子“吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝跂而望矣,不如登高之博见也。”

版本:Early Access


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