游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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可以《R 星乒乓球》中玩家需要用手柄对每一个对方打来的球进行“精雕细琢”,控制得好并且抓住机会的话,……可以在气氛营造方面本作非常真实。……与 PS3 在机能上的差距是相当巨大的,R 星也发现了这个问题,所以他们决定先在 Xbox360 开发一款产品试

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

而1月5日就是《东方凭依》在steam的发售日期了,伴随着它的发售,我们来讲一下东方project……并不是一定要是3A大作才可以,实际已经参加了PlayDoujin的东方同人游戏,也不乏一些小游戏。……至于有违道德,这个是ZUN之前曾经过,东方同人最好都不要有违道德

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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而1月5日就是《东方凭依》在 steam 的发售日期了,伴随着它的发售,我们来讲一下东方 project……简单地,如果你是游戏开发者,那么你需要注意的是确保游戏的品质和内容。……并不是一定要是3A 大作才可以,实际已经参加了 PlayDoujin 的东方同人游戏,也不乏一些小游戏

富川松木:音效和BGM——用声音制造欢乐

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但总体我觉得现在的DAW还是很容易上手的,只要多试试多点点就行。……可以选择一首自己认为比较接近目标效果的曲子,反复。……然后是各种音色,音色很大程度上决定了曲子的风格,反复,找到最主要的那几轨的音色或者乐器,并在自己的音乐中

Lo5t:减肥路上总有外界干扰——《My Exercise》

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比如这仨小人更多动物加入后,肥仔的锻炼计划热烈地进行着,在三百个俯卧撑后,一株紫色的芽苗从数字破土而出……,游戏的高潮焦距在这株被濑不停拍打的幼苗。……随着数字疯狂的增长,幼苗被濑奋力拔出,玩家和所有的动物伴随圆舞曲的音乐讲喜悦投射在空中不断翻滚的幼苗

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

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比如这仨小人更多动物加入后,肥仔的锻炼计划热烈地进行着,在三百个俯卧撑后,一株紫色的芽苗从数字破土而出……,游戏的高潮焦距在这株被濑不停拍打的幼苗。……随着数字疯狂的增长,幼苗被濑奋力拔出,玩家和所有的动物伴随圆舞曲的音乐讲喜悦投射在空中不断翻滚的幼苗

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

制作人柴田诚嘴里着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……他们相信“人生而自,亦自归还”,而日上山就被视为“”的御灵体。……毫不夸张地,即便抛开游戏性,本作依然能凭出色的剧情故事跻身优秀作品之列

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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制作人柴田诚嘴里着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……他们相信“人生而自,亦自归还”,而日上山就被视为“”的御灵体。……毫不夸张地,即便抛开游戏性,本作依然能凭出色的剧情故事跻身优秀作品之列

游戏历史上的今天:《魔兽争霸 3》

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游戏讲述了在艾泽拉斯大陆四大势力 n 个种族的传奇故事。……毫不夸张地,RTS 游戏的发展史,被这款游戏一刀两半。……累了英雄们的传说?没问题,你完全可以把这些抛在脑后!在温暖的火炉前,玩那么一把《炉石传说》吧!

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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他们如何做到( How Did They do that )是Youtube比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果。……讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii

版本:Early Access


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