indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games
怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/steam/game/2600540
- 高级战斗通行证第一季只在第一赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行证,您可以获得比免费物品更好的奖励。……- 如果您购买高级战斗通行证,您可以获得翅膀作为最终奖励。 使用本内容前请更新至最新版本
indienova.com/groups/post/29702
不知道还有几个人能有这些闲心呢?……于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……嗯,这是有科学依据的,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296
不知道还有几个人能有这些闲心呢?……于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……嗯,这是有科学依据的,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家
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