小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

indienova.com/groups/post/101291

发起:libate 正在筹备手游项目,不太了解策划以外的人员及技能需求,还望各位不吝赐教动效、特效、3d……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题。……前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

闪灯:Thunder 运动轿车包(Flashing Lights: Thunder Sport Sedan Pack (Police, Fire, EMS))

indienova.com/game/flashing-lights-thunder-sport-sedan-pack-police-fire-ems

Flashing Lights Thunder Sport Sedan Pack 进一步充实您的警用车库、消防车库和急救中心车库……运动轿车 - 警长涂装- 黑白涂装- 白色涂装- 无标黑色涂装 急救中心 Thunder 运动轿车 消防

Tribes of Midgard - Deluxe Content

indienova.com/steam/game/1663080

在那里,你需要成为最强的京人并活下去,还要争取繁荣兴旺,这样才能拯救你的村庄和整个世界,化解灭世危机……在合作模式中,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度找到宝藏,与此同时,……集结部落巨人来袭时,需要全村的力量才能将他们击败!

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比图如下,摘自基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动

版本:Early Access


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