indienova.com/game/panda-go
这是一款回合制棋盘解谜游戏,你需要巧妙地操作角色穿越守卫和各种障碍,最终抵达终点!
indienova.com/game/amid-evil-champion-edition
本作共有 7 个章节,各等级都让玩家东奔西跑地到处探索、发掘秘密物件
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示,亦或是剧情叙述和操作效果反馈……用户界面文字这是最普遍和常见的文字使用场景,Unity引擎提供了包括UGUI在内的一系列工具用于开发游戏的用户操作界面……,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
同时本作重新收录角色的日语配音,全新录制BGM以表现其庞大的世界观,是不可多得的动作类精品。……本作收录游戏: Final Fight / The King of Dragons / Captain……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
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indienova.com/u/ceasia/blogread/31700
本作回归了《三国志9》经典的半即时制,同时进步的画面风格、音乐以及建模质量,帮助战略模式更为写实。……玩家控制人物身上装备的武器、防具,可以随著使用的频率提升等级。……而卖出较高等级的装备,可以获得提升各项能力属性的果子,用来增强我军战斗力
indienova.com/game/mighty-final-fight
虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本作较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方。……游戏不支持双打,可选的三名角色和街机版相同,但是有趣的地方在于游戏中有经验值和等级的设计。……市长哈格的冲击打桩等等……是的,比起原版《快打旋风》,本作加入了很多类似必杀技的招式,而且还需要用类似
版本:Early Access
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