indienova.com/game/cube-decider
你是一个有剑的立方体;您的默认统计值是 1 伤害点、5 健康点和 0 护甲点。……特征: - 50 个关卡- 4 个奖励级别- 4 种加电类型- 28 张收藏卡- 回合制战斗
indienova.com/groups/post/56183
有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而加群并没有给通过
indienova.com/steam/game/893180
这款探讨成人话题的动作冒险益智游戏,不同于《Persona》系列制作者推出的其他任何作品;它现已专为PC……这个男人面临着两难抉择:是与长期的女友凯特琳结婚,还是移情别恋醒来时睡在身旁的金发尤物——凯瑟琳?……amp; White》而闻名的著名动画工作室Studio 4°C负责动画,是一部集个性风格与别致设计于一体的杰作
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
手持武器的动作模型后坐力(没做回正)按名字刷的枪带手有手部模型(加了个小判断解决了)在左下角放按键提示(在背包里绑定预制体,……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把加特林)实现npc动画遮罩在开发过程中
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/deemo/blogread/27625
今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……击杀怪物后掉落装备操作提示:用弹窗的方式提示操作按键第二阶段开发:飞行法宝纸娃娃系统更多的动画BOSS机制如果你喜欢游戏制作
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……此外,那四条约束为:所有碰撞体都是轴对齐的边界框,即AABB 所有碰撞体的位置,大小都为整数 除去特殊情况……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都加1
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
版本:Early Access
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