indienova.com/steam/game/467950
每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。……敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製造危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它的遊戲不同,轉換過程非常快,謹慎切換能夠讓你起死回生
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
快完成了!敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……先总结下这周写的内容1.……插件设置、类别设置和界面样式这一块也不变,以后有空再进行修改,因为这一块平时编辑的不多剩下就细节了!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
可能里面是一些psd文件、视频源文件之类的东西,以免制作的时候制作过程素材和完成素材分不清,可能会造成一些不太好修改的局面……这样制作的时候就不会乱套;再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片的图片序号都是哪些……,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途加玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了
indienova.com/groups/post/29760
和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884
不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,快來召集你的黑幫兄弟吧。……「兵種優先」:兵種壓制的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!……在此次更新中,將聊天氣泡加入抽獎轉盤中(「噴水池」>「抽獎轉盤」),只要取得抽獎資格,就有機會擁有超萌的聊天氣泡
indienova.com/groups/post/1807
发起:茶多酚 原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚的机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
以下为演讲主要内容的摘录(由游戏葡萄整理):我是腾讯NExT Studios总经理沈黎,之前比较早进入游戏行业……,一个项目需要支持的时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
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