小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

---------------------------------------------在百度C2贴吧……,感谢@sppam前任吧主的整理的“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到……而这里,新整理C2入门到进阶的索引,里面指向贴吧、C2官方论坛、INDIE NOVA C2C3小组等大神们分享的教程

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

到《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》中大显身手,这里有最疯狂的射手!……你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?……这场僵尸和植物之间的鏖战将在和睦小镇的边缘和中心地带发生,准备战斗

堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

indienova.com/game/obscurite-magie-the-city-of-sin

雪上加霜的是她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务,她的处境变得更加困难…… 主人公是名匕首专精的赏金猎人……雪上加霜的是,她还被要求必须处理掉镇上的各种悬赏任务。……游戏特色 - 经典 RPG 体验- 回合战斗- 成长系统- 难度可选

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以

danggexiaomimeiya:《派对之星》格斗夜茄子登顶,险胜大司马上演绝地翻盘!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31350

茄子也不逞让,自称“游戏天才”不说,甚至还准备了一个拳台专用铃。……2V2组队挑战。……一向不服输的大司马要求与嗒啦啦单挑,发誓今夜必须拿下一胜再光荣下播!

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

在当前的国内外游戏环境下,用户对游戏更高的品质和原创要求,更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……让玩家可以跟知名主播提前感受游戏内容和品质,相信玩家也会在这些知名主播“种草”下找到自己心仪的高品质游戏

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

..熬了大半个月终于做出了基本的操作方式..草草勉强完成了需求(还好是师姐们的小作业...需求没这么.……学校里有gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一吓大家一跳嘿嘿

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:我一定能做成,但也一不是现在……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一的质量要求的伙伴……章节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡,七年后估计也只是和疫情一样重开地球新的副本

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量的在空闲时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

版本:Early Access


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