GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《……而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……为玩家做的被动效果的载体是魂器,看起来就是各种各样的道具,对不对,实际上我们会精心的设计每一个道具的图标,以及它想传达的含义

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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Sir-Tech 破产后,许多公司试图给《铁血联盟 2》制作续,并做出了诸如《铁血联盟:卷土重来(JA……虽然扩展包里的新战役流程很短也令人意犹未尽。……游戏中最薄弱的一环是可暂停即时(RTwP)的战斗部分,不过独特的法术以及稀奇古怪的怪物仍然保证了一定的乐趣

叶默哲:【游戏日记】No.2 -文学和游戏的论述(1)

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——但是仍然需要为其给予玩家的自由度付出代价。这样的代价是什么?……个体精神的穿透力” ——就galgame来说(其他的非文字游戏需要完全不同的分析角度),文笔结构都不谈……,更别说还有技术、呈现方式等问题,作为作者个体意志的体现程度以及深度都有待商榷

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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组建队伍,牺牲到底,击溃敌军……以及其他玩家!……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……喜剧发行日期:2021/10/15(暂无中文)来自纽约的摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为

未来战争(Future Wars)

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这个游戏是与《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合策略游戏,它不需要手指抽筋的微操作,而只需要精心算计兵种相克的规律……这个游戏使用现代 3D 引擎,画面精良;上手迅速,但是如果要精通它的话,就需要在引人入胜/难度颇高的故事模式中多多练手了……当然,当今好游戏中少不了的“无限可能性的 mod”“开放式数据结构”“开放式脚本语言”以及“易上手编辑器

暗黑破坏神 3 夺魂之镰 终极邪恶版(Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition)

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是《暗黑破坏神 3》与《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》的资料篇合辑。……玩家可以自由选择各种职业进行战斗,包括:野蛮人、狩魔猎人、武僧、巫医、秘术师,以及全新的圣教军

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……4.1 建模我们直接基于真实的 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

幸运的路奇:这是脑洞(1)

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推出新的奶茶品种,制作流程。参加/开展奶茶评比活动,赢得奖金。原料工厂的建立,不再是进货。……至于推给真男主的理由是什么,如果有人能猜出来,请在下方评论~~[/spoilerblock]=====……================好啦,脑洞先记录到这里了~其实论自己的内心,我都是想做的,哪怕变成渣

版本:Early Access


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