会员:与时间赛跑

indienova.com/u/wx-oHXAkwurPmIPSYYlkwehOJGNfkXs

时间赛跑

会员:水与鱼

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:水

周末游戏视频集锦 #20

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)(请认准注册商标)吧!……艾妮如果中途丢了性命,会不断复活,继续恶龙战斗,直到恶龙倒下为止。……并且听众一起派对!

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人,在过程中小女孩

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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本身其实是个状态机实现,而且能够通过编辑器面板进行可视化的配置,在开发过程中有时候会需要让自定义的控制器Animator……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

会员:与之离别意

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之离别意

会员:明日与均己

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:明日均己

会员:清歌与浊酒

indienova.com/u/wx-oHXAkwt0N15dHAd8WtN96xlFn9x4

:清歌浊酒

会员:与物为春

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物为春

会员:傲慢与偏见

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:傲慢偏见

版本:Early Access


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