千水:自问自答(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/26849

服务与表达我认为在一程度上,是二元对立,但又相互共生,因为交互这件事,就是一方输入,一方反馈。……玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题,我们的表达是需要引导玩家做出一的行为的……但是情况是这样,我们要先追求好玩,在进行到一地步后,再去偏离这个规范,不过当然,得在站着并且活着的前提下

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

8月8日,网易公布了2019年第二季度财报,披露网易云音乐净收入为15.1亿元,同比增加了23.2%;……这其实是国内版权市场日益规范,各个相关企业不断自律的积极表现。……无论是音乐授权平台还是购买版权的企业,都在为商用音乐版权的不断规范而努力着

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

地牢清道夫(Dungeon Scavenger)

indienova.com/game/dungeon-scavenger

发行日期:2019-05-06。……Dungeon Scavenger 是一款独特的老式回合地牢爬行游戏,会让你走上一条充满挑战的探索之路

火焰审判(Trials of Fire)

indienova.com/game/trials-of-fire

发行日期:2019-05-03。……一款回合策略游戏,玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

发行日期:2019-09-04。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)