indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/steam/game/602960
木卫二的冰冻表面使得它不利于生存,只有在寒冰之下的幽暗海洋才能找到生命的踪迹,在那里,能找到的生命形式不仅只有小块的人类栖息地……主要特色扮演潜艇舰长、工程师、机修工、医生或助手等角色。帮助队友生存下来,否则无人能活
indienova.com/game/craftmas
该游戏提供了一个圣诞树,让大家创造自己的虚拟挂饰去装饰它
indienova.com/u/taomee/blogread/30127
在春节档回归活动中的鉴定和组队玩法所有玩家均可参与,而签到活动在《小花仙》中仅限15日未登录的玩家参与,《小花仙》手游中仅限注册大于……成功将拉贝尔大陆的小花仙们联结起来,队伍分别达到2、3、4、5人即可解锁所有人数道具奖励,而队伍中成员的总注册时长总和达到一定时间……不仅有春节档回归活动限定称号让你在拉贝尔大陆更添“年味儿”,还有海量游戏道具赠送,联合新年神祈活动的代币更是能兑换活动商品
indienova.com/game/wurm-online
在 Freedom PvE 集群中,你可以享受在森林里被熊吃掉的宁静生活。……只需免费注册,然后通过网站上的“Play!”按钮下载 Java 客户端和软件包即可
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
总页数:50
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