会员:久远氏(Maiza)

indienova.com/u/miolove2000

本职是java工程师。游戏开发,剧情编写只是业余爱好~

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力

11-11 记忆重述(11-11 Memories Retold)

indienova.com/steam/game/735580

在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪。……在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪

编程机器人(Robo Instructus)

indienova.com/game/robo-instructus

“打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在 Robo Instructus 益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色

死亡空间 2:限量版(Dead Space 2: Limited Edition)

indienova.com/game/dead-space-2-limited-edition

工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一场令人毛骨悚然的冒险。……凭借一系列工具肢解死灵变种和全新的决心,一名工程师将把恐怖带入太空

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1 的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

Linky:PG版 Pre-11 更新日志 20210502

indienova.com/u/linky/blogread/28487

可视化工作Pre-11 Pygame版Pre-10更新日志20210425使用二分,更好地检测碰撞

版本:Early Access


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