CODE SHIFTER(Code Shifter)

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一边消除程式世界发生的错误,一边进行现实世界的故事吧。 工作人员的目的是让游戏顺利完成。……■ 戏剧主角工程师是史黛菈。此外还有游戏设计师莫兹、美术设计师露荻、前辈工程师哈德森、总监葛利格

油尽航行(Fueled Up)

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太空船回收工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……探索危机四伏的银河系,面对逐渐升级的危险,躲避太空章鱼,争夺全宇宙史上最佳太空船回收工程师的称号!

小组帖子:Life

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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:海外独立游戏组队中

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欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/月的进程总结能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去……注册了steam开发者账号,交了押金。2021年8月22日。……虚幻C++的功能制作。进度真正走了一步。2022年2月12日。在想可以在tap上先上传预告

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会或者是人类,在他们看来……,社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意,基本上不怎么会读

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