compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系。……微:13817622172QQ:924488577(不常用)

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/steam/game/2851340

利用您的听觉视觉感官来克服这些异常,并成功迁移到新的行星上。……我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/game/hive-in-space

利用您的听觉视觉感官来克服这些异常,并成功迁移到新的行星上。……我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来!

快到碗里来(Never Breakup)

indienova.com/steam/game/904170

游戏的最大特色就是虽然两个玩家会被一个绳子联系在一起,而你们又将通过一系列的考验达到目的地。……请不要坑你的队友,也不要埋怨他,无论他有多么菜,游戏需要双人配合才能通关。……,我们更愿意倾听你们的看法建议

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……_unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给…………正好有了能接收鼠标输入的函数,那再加上一个肯定会用到基础操作,响应点击:void game_scene

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的游戏有关的信息欢迎加我微讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)