indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/1608180
游戏功能和主题:输入困在Arcturus中的太空工程师Jim Raldo
indienova.com/game/mount-and-blade-warband-napoleonic-wars
全部由玩家控制◎ 对游戏平衡性进行精雕细琢,确保玩家的技巧才是战场上最重要的,而非枪炮或刀剑◎ 以多用途的工程师职业来构建路障……、挖掘战壕和钻探爆炸物◎ 配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位;皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏
indienova.com/game/pulseman
在 21 世纪,著名的科学家和计算机工程师 Yoshiyama 博士成功地创建了世界上最先进的人工智能……他称自己的创作为 C-Life,并设法使她意识到,思考和感受。……不幸的是,在计算机世界生活了这么长时间,扭曲了 Yoshiyama 博士的思想,破坏了他的脑波和身体
indienova.com/game/enlisted-reinforced-advanced-pack
本优惠包包含:- 由 4 名机枪手和 1 名 4 级工程师组成的高级小队,配备有 MG13 机枪。……Pz.Sfl. lc 型坦克的优点是机动性和灵活性,整车速度可达 55 公里/小时,这主要归功于其 200
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)