CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其中我们的主美杨斌和主策小韩是一起共事了五六年的同事兼朋友,而主程羊群加入的时间比较短,不过在羊群加入我们公司之前,我们已经通过朋友的介绍认识一年多了……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……我,找投资,打(* ̄︶ ̄)

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其中我们的主美杨斌和主策小韩是一起共事了五六年的同事兼朋友,而主程羊群加入的时间比较短,不过在羊群加入我们公司之前,我们已经通过朋友的介绍认识一年多了……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……我,找投资,打(* ̄︶ ̄)。 Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,像这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为“Midi工程师

最终幻想 14:2024 新手版(Final Fantasy XIV Online: Starter Edition)

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注册了《FINAL FANTASY XIV Online Starter Edition》的 Square……• 所有版本的游戏均需用户注册。除免费体验外,所有其他版本的游戏均需有效的付费订阅才能游玩。……有关注册和服务的条款和细则,请参阅《用户协议》(https://sqex.to/ffxiv_agreement

最终幻想 14:新手版(Final Fantasy XIV Online: Starter Edition)

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注册了《FINAL FANTASY XIV Online Starter Edition》的 Square……• 所有版本的游戏均需用户注册。除免费体验外,所有其他版本的游戏均需有效的付费订阅才能游玩。……有关注册和服务的条款和细则,请参阅《用户协议》(https://sqex.to/ffxiv_agreement

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……“闭门车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

版本:Early Access


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