indienova.com/u/1000water/blogread/11111
我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对速通的看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……但是我仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者说,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对速通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对速通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置。最后,点击功能区中的“预览场景”按钮
indienova.com/groups/post/100860
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置。最后,点击功能区中的“预览场景”按钮
indienova.com/steam/game/1057310
在未来的五天里,在VR虚拟现实的世界,摸索“它们”的活动规律,你才能生存下来,否则这可能是一场单程旅游……我们用心打造了一个基于VR虚拟现实的恐怖氛围,在这里你可以体验到前所未有的恐惧感!……在游戏里你要时刻保持警惕,偶尔的松懈可能就是致命的,因为“它们”现在有可能正向你走来,你需要寻找最佳的位置躲起来
indienova.com/game/blade-chimera
自那之后 30 年,人类以一个由熟知与妖魔作战之法的教主所创立的宗教团体——“圣祭协会”为中心,艰难度日……3 年前,一个男人“慎”被从残垣断壁中救出。……经历了冷冻保存而失去记忆的他,很快就成为了“圣祭协会”的优秀战士,承担起保卫民众的职责
indienova.com/steam/game/1233250
Abracadabrew是一款每次可由1到4个玩家一起玩的本地游戏。……[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里。……如果要赶时间,你必须记住他们的位置!但是,每天材料都会随机散布,给你的大脑带来了真正的挑战!
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35003
语言库编译成.a (archieve file), 然后用 PyImport_Inittab 的方式注册到……package ( 你不能通过 PyImport_Inittab("a.b", PyInit_b); 注册一个……只能是 PyImport_Inittab("b", PyInit_b)),但大多数编译的库都是包含在一个
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
版本:Early Access
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