indienova.com/steam/game/625010
当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……它是一个让人们迷失方向、困着人们 一两个世纪的地方
indienova.com/groups/post/101087
发起:玩派 欢迎全国热爱游戏的朋友,长期从本小组成员中筛选专业游戏鉴赏家1、至少玩过3部以上完结作品,……至少体验过10部以上游戏作品,不限平台,不限品类2 、有一定文字表达能力3 、热爱游戏,较好的鉴赏能力
indienova.com/steam/game/1231000
即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数
indienova.com/game/battletech
由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合制策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合制战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作
indienova.com/groups/post/30149
起源于1995年发行的Klik & Play,二十余年来,Clickteam一直致力于赋予非专业开发者开发专业级程序的能力……而这种极客风格(或者用今天的话说,呆萌的程序员风格)与工程师血统,在一定程度上也影响了公司的发展:引擎尽管功能强大……*Construct从第三代开始转为每年$99的订阅制,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断制
indienova.com/u/defisym/blogread/12378
起源于1995年发行的Klik & Play,二十余年来,Clickteam一直致力于赋予非专业开发者开发专业级程序的能力……而这种极客风格(或者用今天的话说,呆萌的程序员风格)与工程师血统,在一定程度上也影响了公司的发展:引擎尽管功能强大……*Construct从第三代开始转为每年$99的订阅制,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断制
indienova.com/game/viviette
各式谜题一起上阵,考验您的逻辑推理能力;找寻并使用多种工具;当导航本身成为您道路上的障碍时,不要迷失方向感
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/game/need-for-spirit-drink-and-drive-simulator
你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄酒和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……各种行车环境类似土路的乡村道路,山脉和高速公路都将成为您完成任务的障碍。……除了糟糕的道路,最大的敌人将是你自己对你正在运输的酒的沉迷
版本:Early Access
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