台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……新世纪以来,台湾在借鉴日韩先进经验的基础上,逐渐扩大电玩的规模,提高其规范程度。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

凶船:单人版(The Ship: Single Player)

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您能在这趟旅途中生存下来?您能揭开并终结 Mr X 的神秘阴谋?你能逃脱他的魔掌?……这个以单人任务为基础的战役极好地向你提供了《凶船》世界的介绍

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

群岛的每一刻(Minute of Islands)

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引导年轻的机械师 Mo 完成她的任务,修复岌岌危的世界。……Mo 发誓会及时修复那些隐藏的引擎,不过,这难道真是她所需要做的事情?……在以故事为基础的环境解谜与平台的游戏机制中利用强悍的“全能细杖”来重获巨人种的机械控制权

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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学来容易精通。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……- 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个玩角色,每个角色都有各自的怪癖

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(上)

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本周新作分布相对较为平均,推荐的总体数量不多,而且有几款跳票到本周的游戏。……为了摆脱清醒梦的困境,他们开辟了一条道路并开始探索,但越来越多的不是机器而是形态诡异的怪物开始出现,工程师能摆脱清醒梦的困境……为躲避对手,玩家做出双连跳、突进、火箭跳和蹦跳动作

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛

异形繁殖 2:突击(Alien Breed 2: Assault)

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你能在异形袭击中生存下来?《异形繁殖 2:突击》是《异形繁殖》系列的第二章。……控制飞船首席工程师 Conard,继续在这艘被毁坏的太空船上进行战斗,生存下来,与残暴的异形群战斗

版本:Early Access


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