我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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发起:则栋 通过有趣的互动接触历史和文化(首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart……这个过程将分成两个阶段来进行,参与者将逐步从最初的想法和概念转向测试的原型。……在第一天,参与者将开发一个基于团队的项目,在该项目中,遗产,文物或感兴趣的事件将被分析,并转化为表达性的游戏语言

断剑 2:烟镜(Broken Sword: The Smoking Mirror)

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通过点击界面,玩家引导主角乔治-斯托巴特穿越游戏世界,并通过选择多个命令与环境互动,而妮-科拉德在游戏的选定部分也是一个玩角色……乔治可以通过对话树与其他角色进行对话,以获得解决谜题或推进情节所需的提示。……通过右键点击一个物体,玩家可以获得描述和线索。如果玩家做出错误的决定,玩家的角色就有可能死亡

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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如果只在一个渠道去找,或者你们只看到一个帖子去找,可能发起人就是一时兴起,心理状态无非就是成就成,不成拉倒……这个方面的分析就会比较复杂了,我不想去恶意揣测一小部分的用心,但是确确实实的存在一些有歪念头的人,比方某些厂商不想找外包……包括我现在,也是在找兼职去一起干活的人,可能我们再下班后,每天花4个小时去做,可能慢一点,但是至少不影响现有生活基础

他的墓前(At His Grave)

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时间回溯类密室解谜游戏,通过和物品场景的互动,分析角色对话,完成需求即可离开房间。……1.在每一关玩家都着急离开房间,通过点击物品、移动物品、对话框、过场图标、字幕等方式解谜。……2.分析人物的对话找到解谜方式,游戏里的每一关都需要通关两次,第二次的解谜方式与第一次不同,需要玩家自行探索

数字拆除(Numolition)

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你的工作很简单:通过设立、加总和爆炸 1 到 9 的数字,通过大量令人头痛的关卡、奖金挑战、无尽的塔和其他解锁的游戏模式……,尽可能多地把建筑物压平,提供无限的重复性。……特征: - 50 个级别的拆除混乱- 超过 120 个奖励挑战,让您参与其中- 可以通过收集星星来解锁新的游戏模式

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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每个顶角还连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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比起数学、哲学这样的学科,游戏设计与绘画、写作、插花、坐禅可能更为相像。……这次的视频主要通过西洋双陆棋解读骰子机制。……整个游戏里面,并没有其他互动性小说里面的“分支选项”,故事的一切可能性都通过调酒这件工作本身来展开:顾客有时候会普通地点酒

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

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所以现在任天堂可能会放宽原有的数字预购退款规则,以此来争取通过欧盟法律的审查。……主角是该系列历史上最有魅力的刺客——艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨(Ezio Auditore Da……当然,各位玩家对于任何未经证实的传言都应该保持谨慎,等候官方消息

版本:Early Access


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