indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也用这个……有代码能分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……项目上线有分红,有股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了。。。……用程序实现的效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色
indienova.com/steam/game/2315300
Style Pack》在壮观的Fuji Speedway骑乘结合优异设计和出色性能的摩托车,尽情享受飙速乐趣……那就别错过毫不妥协的赛道摩托车,像是拥有135马力的KTM RC 8C,此车款重量仅有163千克,或是有绝佳空力设计的……享受以下两个向过去致敬的车型:引擎取自RS的Hyper Naked摩托车Triumph Speed Triple
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
因为他们的大部分图形都非常简陋,有两个甚至初版都是直接用字符表示的(尤其点名《矮人要塞》)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合制。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的
indienova.com/gamedb/list/1093/p/1
Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山速降……王国风云 3(Crusader Kings III) 不思议的皇冠(Crown Trick) 王国:两位君主……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
过了那个时间就再也不会像当时那么渴望了。……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有没那么小的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……有两个是以Steam为目标平台,有1个是手机平台
版本:Early Access
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