indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/315210
数码豪华版入手数码豪华版,释放更多混乱,内含为小队定制的“正义联盟服装”、3个奸邪武器、4个武器玩偶、1个战斗通行证代币……*可用“战斗通行证代币”来兑换”高级战斗通行证”的权限(第1-4赛季战斗通行证,视赛季情况而定)每一赛季可使用一份战斗通行证
indienova.com/groups/post/1855
indienova.com/column/7 UMKing: 支持~ jiaoshou827: 其实学红激的GM8是很有用的……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞和语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,
indienova.com/u/mj8724/blogread/12130
画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的
indienova.com/game/war-ender-evolution
本游戏的制作方向是街机的弹幕射击游戏,只不过速度偏快,但相对的弹幕比较单纯。 祝各位武运昌隆
版本:Early Access
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