网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化。 三角网格 三角网格是经过挤压和分割的方形网格。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个面中

偶像明星制作人(Idol Queens Production)

indienova.com/steam/game/1865080

通过我的经营战略,将其培养成人气偶像!……通过【日记】功能与和我偶像的特别故事,SNS图片相遇吧!……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度

偶像明星制作人(Idol Queens Production)

indienova.com/game/idol-queens-production

通过我的经营战略,将其培养成人气偶像! ?……通过日程管理、声乐、舞蹈、演技训练,提高偶像的才能和魅力!……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/game/code-name-teacher

- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

tkchu:【游戏制作工具箱】用系统叙事 已经翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2715

通过增加系统中的规则而不是使用预先定义的规则,以期有趣的剧情能够涌现出来

OctaFight(OctaFight)

indienova.com/steam/game/1196690

建立你自己的战斗规则,既可以是体现公平竞争的规则,也可以是混乱却妙趣横生的规则,有各种炸弹类型、疯狂的游戏模式和标志性的竞技场供选择……OctaFight通过惊艳的超级像素艺术宣示对极简主义和精确设计的热爱,并探索超低清的前景!……特色: 简洁的控制器和深度游戏介入 2到8个玩家可以坐在同一沙发上玩 建立你自己的战斗规则 超级像素艺术

bylin:为什么我们需要物理系统?

indienova.com/u/bylin/blogread/394

接着我们需要描述生存所在的环境,这是一个很困难但逃不开的工作,你所采用的描述方式决定了整个世界的规则,……我们采用的描述方式和大部分游戏不大一样,我们希望在规则上尽可能地还原真实的生存环境,其中的一个做法是把资源实体化……我们认为这种描述方式让游戏在规则层面上更贴近现实

我的赛车生涯(我的赛车生涯/My Racing Career)

indienova.com/steam/game/805770

4, 赛车升级在游戏的进行过程中,随着比赛的深入,玩家将会遇到越来越强劲的对手,所以在游戏玩家不得不尽快赚钱并购买赛车升级……5, 获得装备和汽车改装在游戏中,玩家有多种获得装备的途径,可以通过交易,也可以通过游戏中的“拾荒”功能获得……此游戏中所有3d模型和程序都是由制作者独自一人完成,并且我(制作者)并非职业游戏开发,所以平时还需要应付学习和考试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)