cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.

WWII英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル

indienova.com/steam/game/753950

空権の高低によって航空攻撃が発生。・装甲値が命中角度で変化。……加えて、史上最も多くの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人が多いとえ……Q:空権についておしえてください

WWII Eiyuu Retsuden: Saikyou no Tora - Kurt Knispel

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は日本語専用ソフトです。……加えて、史上最も多くの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人が多いとえ……Q:空権についておしえてください

无限工作室:2017.9.18 01:04

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更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

WWII Eiyuu Retsuden: Doro no Naka no Tora - Otto Carius

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system locale Japan, and Japanese fonts are necessary.本は……本ではユニットの能力に応じて索敵範囲が変化する。防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速速度/光速/应有的正常速度=……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速速度,v2为应有的正常速度,c为光速

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

《茸雪》:一种存在主义解读

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为了逃避他,小雪来到曾经男主与小茸避世的深山木屋中,料到“猪男”也追杀前来。……随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

版本:Early Access


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