indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一定的自信的……缺点是脾气比较急躁,虽然没有什么恶意,但说话有时候会不留情面
indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals
一个新的回合制系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……有了这个新的回合制系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,有很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!
indienova.com/groups/post/1404
LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……/怎么玩,如果你是有试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈
indienova.com/steam/game/1420650
*時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一定時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机有一定距离的时候……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……杜恺:“商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是
indienova.com/steam/game/1677310
如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……《In Stars and Time》讲述了 Siffrin 和冒险者好友们的故事 — 被命运聚拢来的一群人……(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???
indienova.com/game/zpellcatz
中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……对于那些寻求挑战的玩家,ZpellCatz 提供了多种选择。……祝你好运 吉他配乐 有什么比爬地牢更有趣?一边爬地牢,一边聆听精心制作的吉他配乐!
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