GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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同时他还是一位写作了十几年的专栏作者,他关于「涌现式游戏设计」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

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而且 ↓ 这也可以有……看到大家如此开心,再追加两张新花样内容摘自本人的知乎回答与文章,有些许增减

永远消失的幻想乡(The Disappearing of Gensokyo)

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东方Project同人 超高难度挑战 获得奖项: PlayStation开发大赛第二名 媒体报道: 知乎评论

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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有的角色衣冠楚楚,而他的公文包却藏有快如闪电的刺刀。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……现在前往官预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

浅谈我对游戏本质的思考

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编者按本文最早是 Lea Liu 在知乎问题“如何思考游戏的本质”下的回答,发表在 indienova……引用知乎用户 Freelancer 的说法,绝大部分游戏核心机制的设计思路,无非下列两方面: 其之一是让游戏变得难以求解……除了理论,第一学期我们的实践其实也是在结合着实践讲理论

V of War (VR+PC)(V of War (VR+PC))

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V of War(黑鲨行动)是由玖的的黑鲨工作室制作的一款FPS/TPS沙盒类多人在线生存游戏,游戏支持……往往可以登录一些常规人类无法登录的机械、人造物,甚至是神秘的异星造物;与依然理性的人类(PC玩家)在这个深空宇宙,……“利维坦巨兽”,玩家之间必须相互配合才能获得胜利,机甲可改装成为人类炮台,或可为人类提供医疗,或提供资源予以机甲进行升级等

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……游戏的运行时测试,写在 src/examples/ ,既能运行,也能当作 api 使用范例。……或许会在未来宏楼的某篇博客详细介绍这个话题

Unity 2D 游戏开发教程:第 1 - 5 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-1-5/

如何在 Unity 中快速导入序列帧动画 Aseprite 动画帧导出 第 2 :如何在 Unity……移动时 Idle 和 Run 动画切换 第 4 :如何在 Unity 中实现 Player 跳跃……Jump 功能 第 5 :如何在 Unity 中实现 Player 移动跳跃时 Jump, Fall

Unity 2D 游戏开发教程:第 31 - 35 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-31-35/

如何在 Unity 中实现播放游戏音效功能 Game Sound Effects 第 32 :如何在……Unity 中实现 Player 扔出回旋镖功能 2D 游戏开发教程 第 33 :如何在 Unity……中实现打开宝箱获取宝物功能 Open Treasure Box 第 34 :如何在 Unity 中实现

版本:Early Access


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