GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

光波在介质中直线传递遇到物质分子四处反射,一束光线碰到一个表面,跟表面物质反应激发出向其他很多方向的新的光线……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程……他们掌握知识、技能的程度直接影响他们的人生走向,最终走向结局。……然后点击【继续】,时间流逝到下一个日程时刻,反反复复

会员:会飞的猫

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飞的猫

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

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声望主要来源于战争和事件,在外交活动中消耗,并且会影响对俘虏的录用几率和外交成功率。……一旦国库的物资耗尽,部队的战力将受到影响,甚至被迫要拆解机体来获取补给,因此良好的经济对混沌银河中的提督们而言……,绝对是重中之重!

2023-02 媒体评分

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71Akka Arrh71少女魔净71星球大战:银河边际传说 - 加强版70三维弹球 FX70火星孤68……极78狂野之心78节奏萌芽75潮流特警队75火星孤70伤痕累累69格杀勿论59 PC死亡回归86霍格沃茨之遗……77原子之心76Akka Arrh76狂野之心76十个约会73伤痕累累72Elderand70火星孤69

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯。……联系方式:微:506514437(请备注indienova)

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/game/dao-jian-tian-xia

游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

版本:Early Access


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