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素手拨繁弦,语笑嫣然,难抵情断心寒。 认证:<萌系战争>制作人 微博:繁弦fx
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游戏音乐进入中国已有几年,但仍然处于刚刚起步阶段,中国本土原创游戏音乐仍然面临种种困难,这种困难主要来自市场已形成的固有局势弊端……其次,是本土游戏音乐市场不稳定,生搬硬套痕迹严重,使用现成乐曲无论从效果、表现力、还是渲染力度上都相差甚远……没有接受过专业音乐训练的“伪”游戏音乐制作人通过对游戏音乐不值当的理解,做出并不适合的音乐,导致游戏音乐市场混乱不堪
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副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……游戏类型打算做成动作角色扮演,模式嘛不太开放也不太线性,流程想做的有些像怪物猎人,自由接取一个阶段内的支线任务去野外狩猎……,打成一定进度出现主线完成后进入下个阶段
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但知识分享与个人倾向无关,因此这篇文章还是转载出来,望与有志者交流。谢邀。……如果一个项目或者游戏种类极其成熟,以至于从业者都能够自觉而有效地分工合作、各自发挥自己的专业实力,并且项目也不需要许多根本性的创新……希望我这篇答案,能够帮助技术策划朋友更好地认清自己的专业方向,也能帮助到项目更好地「使用」技术策划这个岗位
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2019年8月13日,小众奇作《镇痛》的续作——《镇痛 2:归于尘土》发售了。……似乎是为了使故事结构更容易辨析,本作的 Steam 版还设有四个成就专门用于标记各个阶段的开始(换句话说……走向外部世界的瞬间,你是困惑——还是兴奋呢?
indienova.com/game/arcade-archives-strike-gunner
使用各种各样的武器和强化单位来战斗每个阶段!……从总共 10 种武器单元类型中进行选择,为每个阶段找到一种,每种武器单元仅可用于一个阶段
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[难度提升]一旦你完成了每个阶段,你将经历更困难的阶段,甚至更多的障碍。……无论是用力击球还是轻轻击球,是否使用特殊的方块或物体,你都是这个游戏的探路者!
版本:Early Access
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