小组帖子:我的LD38 A small planet

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PS:看了微各位做的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害。……indeed a "planet".关卡设计真的很棒,各种元素的布局,洞穴的刻画,还有最有一处的多元素综合运用……确实很有Metroidvania游戏的感觉,一开始对许多“想去又不能去的地方”有充分的展示,以及对每个阶段玩家可达区域控制的很棒另外一开始以为寒冷区域进去会死

404 单元(Unit 404)

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通过解决各种难题,找到摆脱废弃的科幻综合体的出路。……通过解决各种难题,找到摆脱废弃的科幻综合体的出路

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

别摔倒(Don't Fall)

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脾气暴躁的青蛙从出生起就生活在贫民窟,从小就充满好奇,他决定离开,看看那里到底发生了什么。……从这句话开始,脾气暴躁的脑子就只有一件事:大家都上去吧。……级别 游戏进展得越深入,您就会遇到越多的各种游戏阶段,每个阶段都提供独特的体验和相对较高的难度

我是为什么出生的(WHY I was Born)

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我去更换放在店外的垃圾桶的袋子。当我打开垃圾桶的时候,有人吃过的炸鸡骨头的骨髓掉在我的鞋子上。……有些阶段模仿现实,而有些则像一个可怕的梦。……游戏分为动作阶段和冒险阶段。也有益智和恐怖元素。 预计游戏时间为4-5小时

我是为什么出生的(Why I was Born)

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我去更换放在店外的垃圾桶的袋子。当我打开垃圾桶的时候,有人吃过的炸鸡骨头的骨髓掉在我的鞋子上。……有些阶段模仿现实,而有些则像一个可怕的梦。……游戏分为动作阶段和冒险阶段。也有益智和恐怖元素。 预计游戏时间为 4-5 小时

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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完成任务,了解游戏的下一阶段,并在任务/​​故事模式中了解有关森林游侠和自然本身生活的许多有趣事实。……怎么?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

版本:Early Access


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