indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/groups/post/1021
知乎上一个回答,这个答主也有cf相关的教程专栏,回答里可以看到链接。……如果有兴趣学习的话,B站也可以搜到一些教程,知乎也有专栏
indienova.com/u/remjack/blogread/8996
我仍然保持沉默,因为我不是天主教徒;最后,当他们开始对付我时,已经没有人为我讲话了……”同步发表于:知乎
indienova.com/groups/post/1258
发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想
indienova.com/groups/post/101680
最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
版本:Early Access
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