LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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amp;奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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讲座用的 PPT 下载链接:PPT 下载啊 还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有……所以这部分本人基本蒙的。……这部分也就不详细说明了(感觉当年 Journey 团队辛苦,连这个也要自己做)

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

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A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com……/x/page/k03694o0avd.html游戏下载:http://pan.baidu.com/s

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

下载链接在文末,请多多批评 合作接受兼职和外包,欢迎各路大触来搞!……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

highway★:GMS2学习日志★004

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engine和topdown engine的东西,wow,真棒,内心的信仰逐渐崩塌,立马找到了插件,下载……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……岁多了,而我花在GMS2的时间,加起来才不到300小时……想想守望先锋……mlgbd,估计有600+了,tm

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

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故事背景:3077年,游戏开发者们肆意妄为的骗氪骗肝行为让游戏之神忍无可忍,引发了·游戏史上最黑暗的一天……一句话介绍背景:玩家将扮演一个在·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……招募“奇”才 为你所用根据你想要发展的游戏制作方向,招募各类“奇”才为你所用:小鸟秀夫、中结者、·程序员

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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