小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js……不过微小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……为什么是简单的?

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

Giants

indienova.com/steam/game/1521980

英雄们真的能屈从Nable大陆的主人『巨人』,回到他们的故乡报仇?……▶ 简单而战略性的『战斗方式』 ◀操作方式简洁而简单。RPG的所有战略,都从你的选择展开!……在FEVER TIME,资源会快速累积,请继续进行探索,并亲自感受FEVER TIME的魅力

巨人(Giants)

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英雄们真的能屈从 Nable 大陆的主人“巨人”,回到他们的故乡报仇?……▶ 简单而战略性的“战斗方式”◀操作方式简洁而简单。RPG 的所有战略,都从你的选择展开!……在 FEVER TIME ,资源会快速累积,请继续进行探索,并亲自感受 FEVER TIME 的魅力

门,The Door(门 The Door)

indienova.com/steam/game/1422790

你想要明白生命的真正意义,想在无尽的世界游戏,想真正的活着? 那么主神空间欢迎您!……-----------------------------------正题:你想要明白生命的真正意义,……想要在无尽的世界游戏,想要真正的活着

《戴森球计划》:开发日志 2

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在这里,我简单分享几个恒星性质设定的推演逻辑:在游戏的设定中,有 O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)……当然,如果只是简单的按照设定模拟每颗恒星,整个画面的色彩过渡会显得很不自然,因此就需要做一些色彩上的调整……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……前言、AI行为综述第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……所有关卡不再限制答题时间,但太墨迹还是会影响分数,并造成某些数值的降低,提前Gameover;6、追加简单的部分动作动效和对话……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

谜题海岛(Puzzle Pelago - A Drag & Drop Economy)

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你喜欢解谜游戏?你喜欢基地建设游戏?那么不要再看了!……Puzzle Pelago 的核心机制很简单——通过从现有的工场或资源中拖动来创建新的工场。……不过,尽管任务开始时很简单,但你所到的每一个岛都会比前一个岛更具挑战性!你能帮助重建它们

版本:Early Access


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