Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/steam/game/1784630

即使主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要的是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。 啊! 不要太当真。……我该怎么办?拿起你武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你武器! 根据需要升级它们

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你钥匙,确切说,你能打开门那个人。”……《Freud Gate》一款互动故事类体验游戏,讲述了一个梦想与救赎故事。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你钥匙,确切说,你能打开门那个人。”……《Freud Gate》一款互动故事类体验游戏,讲述了一个梦想与救赎故事。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30钟完成

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡里,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么办?……凤凰之力一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……游戏以Boss战作为每个关卡基础,设计了刺激并具有挑战快速战斗,激发你最佳战术和反应能力

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

indienova.com/u/taomee/blogread/31829

近期,淘米游戏自研创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游美术风格……近期,淘米游戏自研创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游美术风格……探索卡牌回合与策略博弈新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

弓箭类游戏至高之作!……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

你真的了解 Roguelike 吗?

indienova.com/indie-game-development/do-you-really-understand-roguelike/

传统 Roguelike 游戏玩家认为永久死亡这类游戏核心思想之一,因为角色死亡也是玩家成长过程一部……回合:与即时制的永恒之战即时好还是回合好,当今玩家经常讨论问题。……当然,作为场景一部,商店老板也是可以被选择进行战斗

版本:Early Access


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