GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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优先采用监督学习方案;基于全军出击复杂度问题,这次确定方案是地图由小到大,玩法从简单到复杂。……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和AI团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

如何提升游戏中机器人的表现?

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优先采用监督学习方案;基于全军出击复杂度问题,这次确定方案是地图由小到大,玩法从简单到复杂。……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和 AI 团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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Demo 所有设计也近乎完美——所有人都只有一格血,主角相对时间移动速度很快而子弹很慢,以及有两种用法武器……简单的易于理解机制完美地表现了动作电影效果,同时又有一定反直觉性,使得初次玩颇有乐趣。……,敌人相对子弹移动速度也变快了

也谈 CRPG 的翻译

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《辐射4》看似每一样都符合,但是它剧情比较弱,和非玩家角色互动也相对有限。……巫师3所以如果简单地把 CRPG 翻译成电脑角色扮演游戏,可能会对一些读译文玩家造成误解。……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

会员:励志小屋v

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简单|极致|虔诚|内心温暖。 微博:励志小屋v

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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因为熟悉中文,所有想到标题都感觉不太合适相对的不太熟悉英文就直接把agriculture和alchemy……(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……,在合成树分支和环节上做点手脚什么在考虑不使用炼金术士传统艺能“欠钱”情况下怎么增加一点玩家压力

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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西洋陆军棋与中国陆军棋主要分别,在于前者棋子数量、军衔较多,以及棋盘设计较简单没有铁路、行营。……《字谜探险》(Puzzle Quest)《室外地滚球》(Bocce) – 简单的说,扔球,计算球和母球距离……《极性塔》(Polarity) – 片是磁铁,红片中性,黑白磁性相对

小组帖子:提供免费音乐创作

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https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

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