indienova.com/u/ceasia/blogread/30268
3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份4.Haven工作室的首款游戏将登陆……年,但因其卓越的品质,持续不断的更新以及某些不可抗力导致《你们懂得V》在现在来看仍然是 Rockstar……不过由于该项目还处于开发的早期阶段,所以倒也情有可原,让我们默默等待后续新消息发布吧
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
以幕末的“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代的历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓的崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 业力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks
indienova.com/groups/post/2266
发起:yihonghao 很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……3.制造业/机器人等交互体验教学软件
indienova.com/game/gtfo
游戏特色为探险队负责人设计的程序性游戏场景、令人坐立不安的悬念、需要团队合作才能解开的谜题以及高强度的战斗……玩家扮演一队被迫进入充斥着可怕怪物的巨大地下设施,任务是在其中探索并取回珍贵的文物。……收集武器、工具与资源可帮助你存活,同时努力寻找有关你过去的答案,并设法逃出去
indienova.com/steam/game/1433460
开发:逆熵工作室 。一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33209
在各类弹幕游戏中,其游戏节奏强度是随弹幕强度上升的,弹幕通过不断地压缩玩家的反应时间和空间,以达到提升难度的需求……在这类游戏中,对于游戏的节奏强度并不是一直向上提升才是好的,完全可以在一定阶段以后,使其强度维持在一个范围内即可……,但通过各类新的技能表现来吸引着玩家的兴趣,这也能够保证对于玩家,游戏的难度始终是可克服的状态
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……[/spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,……这是 HexMetrics 类的工作
版本:Early Access
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