诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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该游戏采用主角动态系统,拥有 10 个可追求男主角,6 个友情结局好友,让玩家在演艺圈奋斗同时,……你将作为三国势力统帅,通过精妙的卡牌构筑和富有挑战战斗中,在古老土地上征服数个不同强大势力,占领战略资源并强化自己的卡组强度……,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,虽然奇观误国,但是也不能没有对吧

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

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3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份4.Haven工作首款游戏将登陆……年,但因其卓越品质,持续不断更新以及某些不可抗力导致《你们懂得V》在现在来看仍然是 Rockstar……不过由于该项目还处于开发早期阶段,所以倒也情有原,让我们默默等待后续新消息发布吧

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

sdjdasha 游戏列表:关注

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Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命火花(Kapital: Sparks

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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发起:yihonghao 很多VR企业开发软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好加密方案可供开发者使用……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……3.制造/机器人等交互体验教学软件

GTFO(GTFO)

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游戏特色为探险队负责人设计程序性游戏场景、令人坐立不安悬念、需要团队合作才能解开谜题以及高强度的战斗……玩家扮演一队被迫进入充斥着可怕怪物巨大地下设施,任务是在其中探索并取回珍贵文物。……收集武器、工具与资源帮助你存活,同时努力寻找有关你过去答案,并设法逃出去

决奕Duel

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开发:逆熵工作室 。一款没有格斗机制格斗游戏。这是由一个人开发一款没有格斗机制格斗游戏。……没有华丽画面,风骚角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你好友进行1v1对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:通过这几款游戏,我找到了能够持续向玩家输出“刺激感”的秘诀

indienova.com/u/gadqq/blogread/33209

在各类弹幕游戏中,其游戏节奏强度是随弹幕强度上升,弹幕通过不断地压缩玩家反应时间和空间,以达到提升难度需求……在这类游戏中,对于游戏节奏强度并不是一直向上提升才是好,完全可以在一定阶段以后,使其强度维持在一个范围内即可……,但通过各类新技能表现来吸引着玩家兴趣,这也能够保证对于玩家,游戏难度始终是克服状态

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……[/spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,……这是 HexMetrics 类的工作

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……色彩均值:Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,现在结果并不是我们想要效果。……这是 HexMetrics 类的工作

版本:Early Access


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